Développement

J'aime développer. J'ai fait mes premières armes en C++ en tant que stagiaire à La Kitchen, où je travaillais en binôme sur le développement du séquenceur graphique dédié aux arts digitaux IanniX, inspiré de l'Upic créé par Iannis Xénakis.

ActionScript 3

Mon langage de prédilection était jusqu'à il y a peu l'ActionScript 3. J'utilise aussi bien FlashDevelop que Flash Builder, je maîtrise les principaux frameworks (TweenMax, Flixel, Away3D, etc). Je programme bien entendu Objet, voire MVC et Design-Patterns. Comme ce site vous permet de le constater, j'ai élargi mes connaissances aux html5, jQuery et CSS3.

Un exemple concret

Au cours de mon expérience chez TenSo, j'ai mis en place le framework de composants custom de l'entreprise, qui a par exemple permis de produire tous les simulateurs d'épargne et d'emprunt de la SG.